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第六十一章 首次国战(五)(1/2)

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孔修齐是输了,阿土也没赢!本来先锋军的炮灰们打一阵就完事了,玩家能轻松地获得经验、功勋和兵力补偿。可是,他却提前引了鬼族与精灵两国前锋军之间的决战!这样,他必须要活到前锋军决战胜利之后才能有所收获。否则,他也会与孔修齐一样,看着黑白电视独自感慨了。

转眼阿土就策马跑过上千米,但是敌骑越追越近。只要敌骑追上阿土,也能一刀秒了他!无论阿土的魔防有多高,对这些挥舞着长刀鬼叫着的战士们来说都丝毫不起作用。

鬼族的骑兵也迎了上来。同样是五十骑。鬼军以多打少是必胜的(精灵族有十二骑中了迟缓术远远落在后面),但是阿土能不活得出来,就只有听天由命了。

阿贵!

跑着跑着,阿土追上了撒丫子狂奔的阿贵!尽管杜博已经提前很久让他逃命了,可是在骑兵的追击下,他依然没能逃到已方阵营内。

阿土刚过去,对方的骑兵就冲了过来,一把大刀直奔阿贵的头颅砍了下去,眼看阿贵就步孔修齐的后尘。

可是杜博不甘心让这个极品三阶兵就这么完蛋了。他迅切换到阿贵的视角进行指挥。一个漂亮的躺下!

嘿!骑士的长刀从阿贵的头上掠过,没砍着!

接着杜博就只看见一大片马腿!砍不着也得踩死!

可是阿贵往旁边迅一滚,滚进了一个补给车的轮子下面!

补给车是双方都会用到工具,主要是用来装载药品、箭矢和粮食的。这下阿贵安全了。战马们要么从车两旁绕过去,要么从车梦-岛。

可是精灵骑兵们没有追杀阿土,因为鬼族的骑兵已经冲了出来。骑兵的杀伤力有一半是依靠快冲锋带来的冲击力。要是他们绕个弯子去追阿土,必然得降低度,甚至有可能侧身或者背对敌军!

这无疑是找死!所以精灵骑士们无一选择追杀阿土这个无关轻重的小人物,而是将全部的力量用于冲击鬼族骑兵。

杜博立刻尾随了上去。还有十米,两军骑兵就会激烈地撞在一起!杜博及时地使出迟缓术!

精灵骑兵最前方的十二个骑兵立刻慢了下来。跟在后面的骑兵也勒马不及撞了上去,好几人被撞得从马上摔下来,被乱马踩成肉泥!没撞上的数十骑也乱作一团。

五十鬼族骑兵如切豆腐般冲进敌阵一阵狂砍!

骑兵的交战立刻引了两军的前锋军全部卷入混战!精灵前军全线出击,鬼族前军也全体迎战。杜博小心翼翼地把阿贵和阿土跑到骑兵队的后方。此时战场上基本没有四阶以下的兵种,如果遇上法师型兵将杜博倒是不害怕,他变态魔法躲避能力足以保住他的性命。可是,此时战场一线全是战士型士兵,无论阿土还是阿贵,都是被人一刀就秒的菜!

这五十骑是鬼族前军骑军第八大队,全是四阶兵,每个兵一百军力,就是五千军力,与敌军的兵力相当。带队的是一个骑兵大队长,见杜博的魔法运用得很好,就把他收作了自己的部下。战后,支援型的魔法师是可分到一定的功勋和经验的。要是这五十个骑全死光而阿土却活了下来,那么所有的功勋和经验都归他!

先跟他们好好杀一通,多挣点功勋和经验,然后想个什么办法让他们也死光了才好!杜博毫不犹豫地琢磨着这个问题。这时,五十骑已经快杀光对方的五十骑了,这就是五千军力的功勋!要是全归了自己,多爽啊!

根据游戏的设定,在战斗中死亡的玩家不能获得战略经验,但是却可以获得国战中的功勋。无论玩家是否死亡,他杀死的敌人都会记下他的名下,每一个军力对应一点功勋。孔修齐杀敌合计两千多军力,也得能到两千多功勋。但是这些功勋对应的奖励,他却只有下次战斗才能去领取了。——如果下次国战后他还活着。

可是,如果玩家与npc战死后所杀敌人折合的军力,会全部算在玩家的头上。

杀掉对方五十骑(加上随后加入战斗的十二骑),自己只损失了八骑。然后,这个没脑子的大队长指挥骑兵率先迎上了冲过来的敌军!

白痴!杜博破口大骂!枪打出头鸟,你这个sb就这么傻乎乎地迎上敌人大军,两分钟后就会变成一堆尸体!

npc,死多死少本不关杜博的事。可是阿土是这个大队长的手下,他不得不跟上骑兵往上冲——否则,他会因贪生怕死被主将惩罚,剥夺他的功勋和经验……

虽然这些兵死光了,那五千军力的功勋和战略经验都归了阿土,但是这也太少了!在杜博手里,五千军力至少要杀对方两万军力才算是正常!

但是这么冲进敌军大阵,就是神仙也没办法。

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