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第019章 圣皇级的悟性(1/2)

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“你好,请问这是转职的地方吗?”风逍来到那几个看上去相当猥琐的老头前,逮住一个看着较量顺眼的说道。

你要转职,”萎靡不振的灰衣老头突然眼中金光大冒,似乎发现了一座金山,一只手不知从哪迅速摸出一张皱巴巴的纸:在这个纸上签上你的名字,你就可以转职了……”

“呃……签上名字就可以了?”

“对,签上字你就是一名庆幸的盾卫了,冲锋抗怪,掩护玉人,单挑绝对无往而倒霉啊,来……快签字”

“什么?盾卫?可是我要转……”

“啊?听说有人要转职?哦,年轻人,千万不要转那老头的破盾,攻击烂不说还要随时抗个又笨又重的大铁墩子,转我的刺客吧,绝对是打家劫舍,装逼泡妞的必备职业啊,只要你转了刺客……”不知从哪冒出来的黑衣老头话还没说完,又是一个老头窜了出来。

“啊呀,你们两个老不死的岂非没看到人家不想转你们的破职业吗?来来,年轻人,算你有眼光,我们邪术师攻击最高,招式绚丽,不管是杀怪照旧装逼……”

“靠!你们这群老工具都闪开,小子,想让你的敌人还没靠近你就躺地上装死狗吗?想百步之外取敌人性命吗?那就速速来转弓箭手吧!本导师包教包会,会完为止。学技术打八折,哦,如果不会,免费再学……”这次是个绿衣老头。

“小子,马上给我转战士,本导师郑重允许,只要你转了战士,不光学技术打7折,还赠送一套10级战士蓝色装备……”

“你的破战士什么好,我们刺客一个谋害你们俩……”

“切,你那鸟技术砍的动我们盾卫吗?年轻人,从我看到你那一刻我就以为我们有缘分……

“缘分个鸟,年轻人,我慧眼识人,你眼神锐利,灵觉通天,绝对是天生练弓箭手的质料,这样吧,只要你转了弓箭手……”

…………

…………

5个职业导师竟像5个菜市井一样拼命的推销自己的职业,风逍青筋直冒:这帮老家伙是怎么回事?想找人转职后面几亿人排着,至于这么争么……

从5个猥琐的淅沥霹雳的语言轰炸中,风逍硬是从其中大致听明确了五大职业的各自特色。

《循环》共有五大基本职业:盾卫、战士、刺客、弓箭手、邪术师。

灰衣老头叫天盾,是盾卫的转职导师。盾卫是唯一可以举着盾牌作战的职业,武器可分为单手剑和单手钝器(各职业选择差异的武器职业技术的生长趋向也会纷歧样)。盾卫有着强大的生命力和防御力,是队伍里的主要防御气力,更是打超强boss时的必备职业,但盾卫的攻击不是很突出,攻击方式单一,规模小。主要属性为体力和气力,1体力=15生命+2防御,1气力=1.5攻击,每次升级生命+20,邪术+10。

白衣老头叫天战,是战士的转职导师。战士凭证武器取向的差异可分为枪战士和剑战士,枪战士攻击高,攻击规模大,但脱手速度慢。剑战士各方面都较量平衡。战士有着强大的物理伤害输出和不错的生命力,攻击规模较大,攻击方式多变,但掷中回避低。主要属性为气力和体力,1气力=2攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+20,邪术+10。

黑衣老头叫天刺,是刺客的转职导师。刺客可分为侠客和盗贼,武器为短刀。刺客高敏捷高掷中高速度高攻击,单挑有着很大的优势。但生命和防御力极为懦弱。主要属性为敏捷和体力,1敏捷=2回避+1掷中+2攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+10,邪术+10。

绿衣老头叫天弓,一听就知道是弓箭手的转职导师,弓箭手有着最远的攻击距离和最高的掷中力,但近身作战时劣势马上泛起,生命和防御也较量懦弱。主要属性为敏捷、气力和体力,1敏捷=1回避+2掷中+1攻击,1气力=1.5攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+20,邪术+10。

红衣老头叫天法(风逍:还好不叫天魔……),邪术师的转职导师,邪术师共有六大类:水系邪术师、火系邪术师、风系邪术师、雷系邪术师、土系邪术师、牧师。各系法师都有其独占的特点,主要属性为精神和体力,1精神=2魔攻+10邪术,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+10,邪术+20。

火系邪术师:拥有强大的攻击能力和攻击规模,但吟唱时间较长,邪术消耗大。

风系邪术师:有着最快的施法速度,攻击规模大,邪术消耗小,并可借助风之力提升自己和队友的速度。但攻击力较低。

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